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https://youtu.be/9DOaEZS3exM 다형성(Polymorphism) - 다형성은 기본적으로 다양한 형태의 성질을 가진다는 의미를 가지고있다. 기본적으로 자바는 다형성을 그 특징으로 가지는 객체 지향 프로그래밍 언어이며, 자바에서는 이 다형성을 이용하여 객체를 사용할 때 사용하는 변수 형태를 바꾸어 여러 타입의 객체를 참조할 수 있다. 결과적으로 이러한 다형성의 개념을 적절하게 이용할때 프로그램의 소스 코드를 유연하게 구성할 수 있다. 다형성은 부모 클래스 타입의 참조 변수로 하위 클래스의 객체를 참조할 수 있게 해준다. 부모클래스의 변수로서 자신의 자식 클래스의 인스턴스를 넣어줄 수 있다.
https://youtu.be/XkSWgIQ2zkk 인터페이스(Interface), 설계의본질 - 추상(Abstract)과 매우 비슷한 개념이다. 숙련된 자바 개발자들에게 매우 선호되는 설계기능 자바에서 다중 상속을 구현하게 해주는 고오오급 기술 추상 클래스는 추상 메소드 외에 멤버변수나 일반 메소드를 가질 수 있지만 인터페이스에서는 반드시 사전에 정의된 추상 메소드와 상속만을 가질 수 있다는 특징이 있다. 추상 클래스보다 추상화가 높다 -> 추상보다 더 설계에만 사용하는 것 팀 프로젝트의 동시작업에 유리하고, 일반적으로 요구되는 설계의 기준이 높아서 체계적이라는 평을 받는다. 인터페이스는 extends를 사용하여 사용하지 않고 impoements를 사용하여 사용한다. 예시 public class Mai..
https://youtu.be/W683VoXgan4 객체지향 : 객체는 일반적으로 말하는 물건을 의미하며 여기서 물건은 단순한 데이터가 아니고 그 데이터의 조작 방법에 대한 정보 또한 포함하고 있어 그것을 대상으로 다루는 기법을 객체지향이라고한다. 추상(Abstract) : 일종의 미완성 클래스 실제 프로그래밍이 아니라 설계(추상적이다) 추상 클래스를 사용하려면 꼭 상속을 받아야 하며 상속받은 모든 추상 메소드는 반드시 구현을 해줘야 한다. 추상 클래스에서 설계해놓은 메소드는 상속을 받은 클래스가 구현을 하지 않으면 오류 발생 오류를 해결하면 @Override와 함께 설계해놓은 추상 메소드들을 구현하는 코드가 입력된다. @Override : 상속받은것을 재정의 한다.
https://youtu.be/iYW83DF6MHk 상속 - 다른 클래스가 가지고 있는 정보를 자신이 포함하겠다는 의미. 다른 클래스에 대한 정보를 상속받아 자신이 그대로 사용할 수 있도록 한다. 클래스를 만들때는 get 메서드와 set 메서드를 기본으로 가져야한다. Eclipse에서도 그런 기능이있다. 우클릭 -> Source -> Generate Getters and Setters... 클릭 -> Select All -> Generate 또한 Eclipse 에는 생성자를 자동으로 생성해주는 기능도있다. 우클릭 -> Source -> Generate Constructor using Fields 클릭 -> Generate